ТО:
Обязательно:
1.Проверка на локальность в скриптах переворужения
Код
if (!local _this) exitWith {};
2.Заменить в скриптах
Код
[["Death",[]],"BIS_fnc_showNotification"] call BIS_fnc_MP;
и т.п. на
Код
["Death",[]] call BIS_fnc_showNotification;
Рекомендуется:
1.Перед (в brifing.sqf)
Код
waitUntil { player == player };
проверять на интерфейс
Код
if (!hasInterface) exitWith {};