|
Четверг, 03.03.2016, 17:36 |
Сообщений: 200
|
что-то типа
initserver.sqf
[] spawn { _dt = daytime; waitUntil {sleep 0.5; daytime > (_dt + (20 /3600))}; { if (count (crew _x) == 0) then {deleteVehicle _x;}; } foreach vehicles; };
удалит также и стационарные орудия
p.s. тоже самое можно повесить не в скрипт initserver, а в экшен триггера, сделав у него отложенный старт, активация единожды, а в условиях прописать "isserver".
Сообщение отредактировал def - Суббота, 05.03.2016, 15:06
|
|
|