Всё получилось.
Оставлю конечный вариант тут.
В активации триггера:
Код
if (playerside == west) then {[west,"Текст сообщения"] call WMT_fnc_ShowTaskNotification;};
В данной ситуации при срабатывании триггера появится сообщение по типу:
Задание выполнено
Текст сообщения
Это сообщение будет видеть лишь сторона указанная в начале кода.
Возможные стороны: west, east, resistance, civilian