Код
sleep 600;
while { Alive player } do
{
0 fadeMusic 0;
_Music = ["BackgroundTrack01_F_EPC","BackgroundTrack02_F_EPC","BackgroundTrack03_F_EPC","BackgroundTrack04_F_EPC"] call BIS_fnc_selectRandom;
playMusic _Music;
5 fadeMusic 0.3;
sleep 300;
};
В массив "_Music" вписывать класс музыки, все классы из армы 3 написаны тут.
Если ты хочешь добавить обычные звуки поле боя на заднем фоне, то размести триггер где будет воспроизводится звуки и в эффектах во вкладке "Триггер" выбери нужный звук.
Про локальность звука ничего не знаю.