• Страница 1 из 1
  • 1
Чистое небо
DmitRich
Воскресенье, 24.04.2016, 11:21
Пост №: 1


Название миссии: RBC 192 Чистое небо
Версия: 04
Локация: Алтис
Тип миссии: Уничтожение объектов

Число слотов: 192
Стороны: Атака: CSAT - 100, Оборона: AAF и NATO - 92

Описание:
   После декабрьского вторжения силы CSAT взяли под контроль всю западную часть острова Алтис, оттеснив ослабленную армию AAF на восток. Тем самым иранцы вынудили греков заключить соглашение о военном сотрудничестве с блоком NATO, который, в свою очередь, разместил на острове экспериментальные прототипы беспилотных ЗСУ (зенитные самоходные установки) и обещал поддержку с воздуха в ближайшее время.
   Это сильно замедлило продвижение иранцев, а сбитый штурмовик Неофрон стал для них последней каплей. Есть информация, что он совершил вынужденную посадку на высохшем озере Альмира - территории, контролируемой силами AAF; судьба пилота неизвестна. Передовые подразделения CSAT начинают операцию "Чистое небо" по уничтожению прототипов ЗСУ и спасению сбитого пилота.

Задачи для CSAT:
1. Наша основная задача - сделать небо чистым для нашей авиации, уничтожив прототипы беспилотных ЗСУ в течение 90 минут, пока штурмовики NATO не достигли границ острова и не оказали поддержку греческой армии.
2. Второстепенная задача - не допустить взятия в плен и допроса на базе AAF пилота сбитого штурмовика,
который владеет важной информацией о текущей операции.

Задачи для AAF:
1. Любой ценой защищать прототипы ЗСУ, не дать их уничтожить до прибытия авиации NATO в течение 90 минут.
2. Оказать поддержку передовой группе NATO в поиске и захвате сбитого пилота и штурмовика CSAT (необязательно).
3. При захвате вражеского пилота обеспечить его доставку в штаб AAF и устроить допрос (необязательно) (см. Условности).

Задачи для NATO:
1. Оказать поддержку греческой армии по защите прототипов беспилотных ЗСУ,
не допустить их уничтожения до подхода нашей авиации в течение 90 минут.
2. Обнаружить сбитый штурмовик Неофрон, найти пилота, взять в плен и доставить его в штаб AAF для допроса (необязательно) (см. Условности).

Условности:
1. Допрос сбитого пилота считается успешным, если он будет находиться в штабе AAF 20 минут (победа AAF и NATO).
2. У пилота отсутствует карта, переговоры с союзниками только по средствам связи, установленным в самолете. Захват его возможен при ранении, либо по ролеплей составляющей.
3. ЗСУ способны мгновенно обнаруживать и сбивать вражеские воздушные цели на расстоянии до 3000 метров (синие границы) и высоте более 30 метров от поверхности земли.
4. Намеренный таран техникой с целью уничтожения ЗСУ запрещен!

Дополнения:
1. По всей видимости, штурмовик Неофрон получил повреждения топливной системы, которые пилот исправил после посадки, но топлива в баках почти не осталось.
2. Почти весь боекомплект самолета и был израсходован во время последнего авианалета.
3. Вертолеты PO-30 Orca красных вооружены пулеметом и неуправляемыми авиационными ракетами (НАР).

Параметры:
Время миссии: 90 минут.
Время: 08 апреля 2022 г., 11:30.
Погодные условия: Малооблачно.
Дальность прорисовки: 2500 м.
Тепловизоры: Отключены.




СКАЧАТЬ версию 04
Сообщение отредактировал DmitRich - Пятница, 21.04.2017, 21:29
Прикрепления: 3583790.jpg (106.8 Kb)

Автор темы
 
DrSl1m
Воскресенье, 24.04.2016, 19:57
Пост №: 2
Миссия допущена при условии:

1. Время фризтайма поставить стандартное (сейчас его вообще нет, модуль времени);
2. Триггер на повреждение самолета в воздухе работать в мультиплеере не будет из-за особенностей локальности SetHitIndex (нужно убрать из условий триггера isServer, чтобы работало);
3. Триггер ставящий черную метку на уничтоженное ЗУ потенциально может вызвать рассинхрон при срабатывании (добавить в условие && isServer);
4. Убрать модуль TFAR_EnforceUsage (если нужно чтобы ДВ не выдавалось командирам - нужно добавить в init.sqf строчку tf_no_auto_long_range_radio=true;);
5. Заменить стационарные установки “Титан” на переносные (можно их положить в карго маршала);
6. Снизить дальность ПВО-триггера до 3 км;
7. Дописать какие задачи/условия необязательные

 
DmitRich
Воскресенье, 24.04.2016, 23:29
Пост №: 3
Условия выполнены:

1. Время фризтайма поставил 5 минут (забыл вернуть после тестов)
2. Триггеры подправил
3. Триггеры подправил
4. Модуль TFAR убрал
5. Стац. ПВО заменены на носимые, вручил группам ПВО.
6. Дальность ПВО триггера теперь 3 км.
7. Дописал какие задачи необязательные.

Ссылку обновил.

Автор темы
 
Zealot
Воскресенье, 01.05.2016, 17:59
Пост №: 4
Не у всех бойцов были карты. Зачем так делать? Привыкли же уже на ваниле играть с полным комплектом карт...
 
DmitRich
Воскресенье, 01.05.2016, 22:38
Пост №: 5
Карты убраны у рядового состава для повышения ценности командиров, слаженности, целостности отделения и получения нового опыта для бойцов.
Автор темы
 
DmitRich
Четверг, 11.08.2016, 19:43
Пост №: 6
Обновление миссии до версии 02:

- Переход на ACE
- Изменен хинт об уничтожении ЗСУ
- Мелкие изменения классов и снаряжения
- Изменены положения некоторых объектов
Сообщение отредактировал DmitRich - Пятница, 21.04.2017, 22:45

Автор темы
 
Pokazhu
Суббота, 20.08.2016, 10:55
Пост №: 7
Синие Альфа 1-1 стоят в воде вместе с Маршалом!
--Вопрос решен
Сообщение отредактировал Pokazhu - Суббота, 20.08.2016, 11:28

 
DmitRich
Суббота, 20.08.2016, 12:47
Пост №: 8
Добавлена версия на 150 слотов.
В ней у атаки убраны 2 Марида с отделениями, у обороны убран Маршал и 2 отделения.
Сообщение отредактировал DmitRich - Пятница, 21.04.2017, 22:46

Автор темы
 
DmitRich
Вторник, 11.10.2016, 19:51
Пост №: 9
Обновление миссии до версии 03:

- Убрана версия на 150 слотов
- Дописаны названия некоторых слотов
- Подправлен брифинг
- Изменены триггеры
Сообщение отредактировал DmitRich - Среда, 26.04.2017, 22:33

Автор темы
 
DmitRich
Пятница, 21.04.2017, 21:17
Пост №: 10
Обновление миссии до версии 04:

- Миссия перепакована на 64 битную версию
- Уменьшена высота поражения триггеров ЗСУ до 3 км.
- В бронетехнику добавлены наборы инструментов
- Теперь только механики (водители) и инженеры могут производить ремонт
- Медпакеты заменены на АСЕ медицину
- Изменено расположение некоторых объектов

СКАЧАТЬ версию 04

Автор темы
 
Tofuboi
Суббота, 22.04.2017, 16:32
Пост №: 11
Пользователь
Одиночка
Можно вопрос: зачем тут отделения на ЗСУ, если она закрыта. В этом нет смысла, можно было бы оставить одно отделение на охрану, ничего от этого не изменилось бы.
<img src="/img/https://drive.google.com/open?id=1D1-aUTAJ_fCCliEFpn2SOY9s7SNdJk24">
 
DmitRich
Суббота, 22.04.2017, 20:18
Пост №: 12
Там и так одно отделение из 8 человек плюс звено из 3-х человек на стационарных пулеметах, итого 11. Смысл как раз таки в охране стратегически важных объектов, являющимся главной целью миссии. А КС пусть сам решает как организовать оборону, может вообще оставить ЗСУ без охраны.
Сообщение отредактировал DmitRich - Воскресенье, 23.04.2017, 06:39

Автор темы
 
DobryyFED
Суббота, 05.08.2017, 17:47
Пост №: 13
У красных в саперном отделении у командира отсутствует ДВ.
 
Zealot
Среда, 22.08.2018, 10:47
Пост №: 14
Миссия будет обновлена или в архив?
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: